-------------------王族 -------------------
攻擊力調整為1.4倍,平衡玩家挑選職業,避免造成整服王族情況,本服沒開放【王者之劍】【王者加護】
-------------------騎士 -------------------
技能【尖刺盔甲】施放命中+6,攻擊+6
技能【衝擊之暈】初始機率設定為50%不看任何判定,是衝暈玩家都有10%的機率暈眩衝擊之暈秒數設定:1-6秒 (隨機)等級差距命中+初始固定機率多1等級就是+3%機率等級,越高相對命中率越高相同的要衝暈的騎士如果等級比對方低1等,也是少3%機率
**騎士可以學習解毒術**
-------------------法師 -------------------
技能【聖結界】減傷倍率:40%本伺服器沒有所謂的抗魔到達多少,免疫鎖有負面魔法的設定,只會降低機率負面魔法成功的機率 = 智力、魔攻抵抗負面魔法的機率 = 抗魔
-------------------妖精 -------------------
精靈水晶【暴風神射】施放後技能攻擊力比仿正高個 3 - 5 的傷害 (些微強化)
精靈水晶【生命的祝福】補血量,初始化設定高,沒有點智力的強況下
(目的是不讓妖精浪費點數點智力失去平衡)
-------------------火妖 -------------------
精靈水晶【烈焰之魂】開放,比起衝擊之暈、三重矢來說比較難取得,使用火屬性近距離攻擊怪物、玩家時,攻擊力將提升 30 %此調整僅限近戰,遠攻不適用烈焰之魂技能效果: 技能時間內,傷害最大化,普通攻擊愈高的武器效果愈好
-------------------黑妖 -------------------
技能【雙重破壞】 發動機率與攻擊倍數機率為33%、倍數為2倍
(45級以後每5級增加1%發動機率)
技能【燃燒鬥志】 發動機率與攻擊倍數機率為33%、倍數為1.5倍
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